علمبردار کا کہنا ہے کہ عالمی رجحان ہونے سے میٹاورس سال

پیرس (اے ایف پی) – بڑے برانڈز میٹاورس کی طرف بڑھ رہے ہیں لیکن منافع کا راستہ ابھی تک واضح نہیں ہے اور بڑے پیمانے پر اپنانے میں برسوں دور ہو سکتا ہے، اس شعبے کے سب سے بڑے کھلاڑیوں میں سے ایک، سیبسٹین بورگیٹ نے اے ایف پی کو ایک انٹرویو میں بتایا۔

بورجٹ دی سینڈ باکس کے شریک بانی ہیں، ایک ایسا پلیٹ فارم جس نے زندگی کا آغاز موبائل فونز اور پی سی کے لیے ایک گیم کے طور پر کیا تھا لیکن وہ خود کو ایک مجازی دنیا میں تبدیل کر رہا ہے جہاں کوئی بھی ڈیجیٹل ٹوکن کی شکل میں زمین خرید سکتا ہے۔

فیشن برانڈز جیسے Gucci اور Adidas، مالیاتی فرم Axa اور HSBC، اور Warner Music ان لوگوں میں شامل ہیں جنہوں نے پہلے ہی The Sandbox میں دکان قائم کرنے کا انتخاب کیا ہے۔

“سب سے بڑھ کر، یہ تخلیقی صلاحیتوں اور تجربے کے لیے ایک جگہ ہے،” فرانسیسی باشندے بورگیٹ نے اپنے آپ کو اس خیال سے دور کرتے ہوئے کہا کہ یہ محض ایک تجارتی منصوبہ ہے۔

“برانڈ وہاں رقم کمانے کے لیے نہیں جاتے، ہم نہیں جانتے کہ اسے کیسے کرنا ہے۔”

شائقین کو یقین ہے کہ مستقبل قریب میں انٹرنیٹ صارفین خریداری کریں گے، دوستوں کے ساتھ گھل مل جائیں گے یا The Sandbox یا اس کے اہم حریف Decentraland جیسے پلیٹ فارمز میں کنسرٹس میں جائیں گے۔

صارفین ورچوئل رئیلٹی ہیڈ سیٹس پر پٹی باندھیں گے، کریپٹو کرنسیوں میں خرید و فروخت کریں گے اور اپنے تمام لین دین کو بلاک چین پر محفوظ کریں گے — ایک قسم کا ڈیجیٹل لیجر۔

کم از کم یہی نظریہ ہے۔

  • ڈیجیٹل مالکان –

سینڈ باکس اب بھی بڑی حد تک ایک کویسٹ گیم ہے جہاں کھلاڑی بلاک گرافکس میں دکھائے گئے مناظر سے گزرتے ہیں، خزانے جمع کرتے ہیں اور دشمنوں کو شکست دیتے ہیں۔

کھلاڑیوں کو اپنی دنیا بنانے اور گیمز ایجاد کرنے کی بھی ترغیب دی جاتی ہے۔

میٹاورس ورژن — جہاں کھلاڑی زیادہ تر ایک ہی کام کرتے ہیں لیکن کریپٹو کرنسی کے انعامات حاصل کر سکتے ہیں اور اپنے اوتاروں کے لیے اضافی کٹ خرید سکتے ہیں — صرف خاص تقریبات کے لیے عوام کے لیے کھولا گیا ہے۔

بورجٹ نے کہا کہ مارچ میں اس کے آخری افتتاح کے دوران تقریباً 350,000 لوگوں نے دورہ کیا، جو کہ “سیکڑوں ملین” کو راغب کرنے کے اپنے مقصد سے بہت کم ہے۔

انہوں نے کہا کہ “ہمیں امید ہے کہ یہ پانچ سے 10 سالوں میں حاصل ہو جائے گا۔”

لیکن میٹاورس اور وسیع تر ویب 3 رجحان کے بارے میں اب بھی کافی عوامی شکوک و شبہات موجود ہیں — بڑے سوشل میڈیا پلیٹ فارمز کے بجائے افراد پر مرکوز ایک بلاک چین پر مبنی انٹرنیٹ کا خیال۔

کریپٹو کرنسی ٹریڈنگ ویب 3 کے تجارتی پہلو کو کم کرتی ہے، لیکن اہم سکے بے حد غیر مستحکم ہیں اور لین دین بہت زیادہ توانائی کو چوس سکتے ہیں۔

کرپٹو ایکو سسٹم بڑی حد تک غیر منظم ہے، اس میں حفاظتی خامیاں ہیں اور انشورنس کی راہ میں بہت کم ہے، جس سے صارفین دھوکہ دہی اور گھوٹالوں کے لیے کھلے رہ جاتے ہیں۔

لیکن بورجٹ کو یقین ہے کہ افراد کو سماجی بنانے، تجارت کرنے، کھیلنے کے لیے جگہ کی پیشکش — اور اہم طور پر ان کے ڈیجیٹل نقش کے مالک ہونے کی پیشکش جیت جائے گی۔

“پہلی بار، صارفین کو اپنے ڈیجیٹل مواد کی ملکیت حاصل ہے،” انہوں نے کہا۔

“اوتار، پہننے کے قابل سامان، سازوسامان، زمین، گھر… سب کچھ ان کا ہے۔ وہ اسے جیسے چاہیں ضائع کر سکتے ہیں۔”

  • ابتدائی اختیار کرنے والے –

سماجی اور تخلیقی پہلوؤں پر توجہ دینے کے باوجود، The Sandbox کا ایک واضح تجارتی مقصد ہے۔

یہ تمام لین دین پر پانچ فیصد کمیشن لیتا ہے اور ساتھ ہی ورچوئل زمین کی فروخت سے جیب میں منافع بھی لیتا ہے۔ پچھلے سال اس کی آمدنی 200 ملین ڈالر تھی۔

بہت سی بڑی کمپنیاں اس میں کود پڑی ہیں، بورجٹ نے اس بات کو اجاگر کیا کہ The Sandbox کے پاس صرف 166,464 پلاٹ ورچوئل زمین کی پیشکش پر ہے۔

بورجٹ نے کہا، “اس نقشے میں پلاٹوں کی ایک محدود تعداد ہے، جو کہ تمام وکندریقرت مجازی دنیا کے لیے ایسا نہیں ہے۔”

“ہم اب تک ان میں سے 70 فیصد فروخت کر چکے ہیں۔”

فرم کی ورچوئل زمین کی فروخت پچھلے سال 500 ملین ڈالر تک پہنچ گئی اور بورجٹ نے دعویٰ کیا کہ اس کے میٹاورس کا مارکیٹ شیئر 64 فیصد ہے۔

لیکن بورجٹ نے کہا کہ برانڈز اب بھی اپنی ورچوئل دکانوں اور دفاتر کو تیار کرنے کا بہترین طریقہ تلاش کر رہے ہیں۔

“برانڈ ویب کو قبول کرنے میں سست تھے،” انہوں نے کہا۔

“web3 کے ساتھ وہ تھوڑی دیر پہلے داخل ہونے کی کوشش کر رہے ہیں تاکہ ان کی ماضی کی غلطیوں کو نہ دہرایا جائے۔”

اس خبر پر اپنی رائے کا اظہار کریں

اپنا تبصرہ بھیجیں